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terça-feira, 8 de fevereiro de 2011

Zoo Tycoon II

Parte 1


Configurações Mínimas

* Microsoft® Windows® 98SE/ME/XP/2000

* PC with 733 MHz equivalent or higher processor

* 256 MB of system RAM

* 300 MB available hard disk space

* 16 MB 3D video card required

* DirectX 9.0 or later



Parte 2

Para Downloads clik nas fotos (4shared)

sexta-feira, 15 de janeiro de 2010

'New super mario bros. wii' traz aventura clássica de Mario para a nova geração

Título revisita os jogos antigos do encanador dos videogames.

Game permite que quatro jogadores participem da ação.














Plataforma:
Wii
Produção: Nintendo
Desenvolvimento: Nintendo
Distribuição no Brasil: Latamel
Gênero: Plataforma
Lançamento: 15/11/2009 nos Estados Unidos
Preço sugerido: R$ 250
Nota: 8,0*












O inegável sucesso da série “Mario” torna o jogo do encanador italiano um dos mais aguardados pelos donos das plataformas da Nintendo. Entretanto, com a transição da franquia do mundo 2D para o 3D em “Super mario 64”, lançado em 1996 para o videogame Nintendo 64, os jogadores mais novos não puderam ver o personagem em seu formato clássico, visto em jogos como “Super mario bros. 3” do NES e “Super mario world”, do Super Nintendo.

O jogo “New super mario bros. wii” chega para o Wii tentando preencher essa lacuna, trazendo a jogabilidade clássica em 2D para as novas gerações e revivendo o mesmo estilo de jogo de “New super mario bros.”, lançado para o Nintendo DS em 2006. As fases e os comandos lembram os jogos do passado, trazendo o mesmo estilo de desafios, mas com algumas novidades.
O jogo consegue divertir jogadores de todas as idades e de todos os níveis ao apresentar desafios distintos. O novato pode jogar apenas para completar cada uma das fases espalhadas pelos nove mundos de “New super mario bros. wii”, enquanto que os mais experientes irão sofrer para conseguir encontrar todas as três moedas Star Coins espalhadas pelas fases. Existem muitos locais escondidos e moedas de difícil acesso que fará os gamers testarem suas habilidades a todo o instante.

Há novos itens, chamados de “Power-ups”, espalhados em blocos com o símbolo de interrogação pelo cenário. Além do cogumelo vermelho que faz Mario crescer, do verde que dá uma vida extra e da flor que permite que o personagem solte fogo, há o Propeller que faz o herói usar um capacete com uma hélice para voar por alguns instantes, uma flor que permite que ele congele os inimigos e uma roupa de pinguim. Nas fases onde o gelo e neve predominam, ela faz com que Mario não escorregue ao correr e faz com que ele deslize de barriga.

Para facilitar um pouco a vida de quem for explorar tudo o que o jogo tem a oferecer, o game apresenta um sistema de vídeos chamado de Super Guide. Eles podem ser “comprados” por um determinado número de Star Coins ou, ao perder muitas vidas, um bloco especial aparece na fase que deve ser ativado pelo jogador. O vídeo mostra como completar o cenário da melhor maneira possível, além de ensinar como pegar itens em locais de difícil acesso ou áreas secretas.



Mario a Lenda
Nada se compara


mais inf: G1

Produção de ‘Gran turismo 5’ sofre novo atraso

Game, que estava previsto para março, ainda não tem data de lançamento.
Jogo de corrida está em desenvolvimento há mais de cinco anos.



O lançamento do aguardado game de corrida “Gran turismo 5”, exclusivo do PlayStation 3, foi adiado. A Sony comunicou que problemas relacionados à produção do título, que dura mais de cinco anos, obrigou a empresa a cancelar o início das vendas previsto para março no Japão.

A companhia não revelou os motivos do adiamento. Entretanto, em novembro passado, o produtor do título, Kazunori Yamauchi, em entrevista para a revista norte-americana AutoWeek, que gastou mais de US$ 60 millhões no desenvolvimento do jogo.

O jogo foi anunciado pela primeira vez na Electronic Entertainment Expo (E3) em 2006. O perfeccionismo de Yamauchi, que faz questão de testar todos os veículos que estarão no game e só passa a trabalhar com outro carro quando a sensação de pilotar no game é exatamente igual à vida real, pode ter causado mais atrasos no desenvolvimento de “Gran turismo 5”. A previsão é que o título tenha mais de mil veículos e 20 pistas.
valor gasto na produção do game de corrida, no entanto, pode ser inferior a títulos como “Shenmue”, do Dreamcast, que custou US$ 70 milhões, e “Grand theft auto IV”, que gastou US$ 100 milhões para ser lançado. Entretanto, “Gran turismo 5” pode ter um valor de desenvolvimento ainda maior e torná-lo um dos jogos mais caros já produzidos.

Uma porta-voz da unidade de videogames da Sony disse na quarta-feira (13) que a empresa não mudou suas metas de vendas de hardware ou software para o ano até 31 de março, apesar do atraso.
A empresa projeta vendas de 13 milhões de consoles PS3 no ano até março e um total de 240 milhões de jogos para o PS3, PlayStation 2 e o portátil PSP.


Pô vamo rapido!!
Eu quero baxar o meu pela net
^ ^

mais inf: www.g1.com.br

Nintendo lançará DS com tela grande em março na Europa

Modelo ainda não tem data para chegar aos Estados Unidos.
Portátil esteve entre os mais vendidos em 2009.

O DSi XL, modelo do portátil de duas telas da Nintendo, já tem data para chegar às lojas europeias. A companhia japonesa anunciou que o videogame chegará ao continente no dia cinco de março.

O portátil, que por enquanto só está a venda no Japão, onde é vendido desde novembro,não teve o preço divulgado. A Nintendo também não divulgou quando o DSi XL chegará ao mercado norte-americano. O foco desta versão do DS é o público adulto.

O aparelho é vendido com um navegador de internet, o game “A little bit of brain training”, dicionário digital compatível com a câmera embutida no DS.